01 Jul PEMBUATAN KARYA SENI 3 DIMENSI BERBASIS APLIKASI LUKIS DIGITAL MENGGUNAKAN TEKNOLOGI 3D PEN BAGI SISWA SMA NEGERI 5 CIMAHI
Revolusi teknologi ini telah membuka pintu baru untuk meningkatkan kualitas dan aksesibilitas pembelajaran serta memberikan tantangan dan peluang baru bagi pendidik, peserta didik, dan lembaga pendidikan. Inovasi teknologi digital terus berkembang pesat dari waktu ke waktu, dengan dampak yang besar dan luas terhadap cara kita mengajar, belajar, dan berinteraksi dalam lingkungan pendidikan. Tentu saja seluruh elemen pendidikan khususnya guru sebagai pelaku utama dalam pelaksanaan proses pengajaran harus memahami kondisi ini.
Kemajuan teknologi global ini memberikan dampak yang besar pada seluruh aspek kehidupan, khususnya peserta didik, yang pada dasarnya harus mengikuti perkembangan teknologi era millenium dalam segala aspek pembelajaran. Salah satu aspek yang terkena dampak perkembangan teknologi adalah aspek seni dan budaya. Penggunaan teknologi 3D Pen dalam pembuatan karya seni rupa telah menjadi tren yang semakin populer dalam beberapa tahun terakhir. Teknologi ini memungkinkan seniman untuk menciptakan bentuk-bentuk tiga dimensi yang unik dan menarik. Dengan kemampuannya dalam menghasilkan objek 3D.
Pembuatan Karya Seni 3 Dimensi Berbasis Aplikasi Lukis Digital Menggunakan Teknologi 3D Pen bagi Siswa SMA Negeri 5 Cimahi merupakan salah satu cara untuk meningkatkan kemampuan dan kreativitas siswa pada mata pelajaran seni budaya dalam mengintegrasikan teknologi digital dan analog dalam membuat karya seni rupa. Penggunaan 3D pen memungkinkan siswa untuk berkreasi secara inovatif dan menarik, serta dapat menjadi media pembelajaran yang efektif bagi siswa. Penggunaan teknologi 3D pen telah menjadi tren baru dalam dunia seni rupa. Pembuatan karya seni rupa 3 dimensi dengan menggunakan 3D pen di kalangan siswa Sekolah Menengah Atas di Kota Cimahi masih terbatas. Oleh karena itu, kegiatan abdimas ini menjadi salah satu Upaya untuk memberikan pengalaman dan pengetahuan perkembangan teknologi di dunia seni rupa. Penerapan teknologi 3D pen dalam pembelajaran seni budaya dapat meningkatkan kreativitas dan inovasi siswa, serta menarik minat dan antusiasme siswa dalam mengembangkan kemampuan mereka dalam berkarya seni rupa. Dengan demikian, Pembuatan Karya Seni 3 Dimensi Berbasis Aplikasi Lukis Digital Menggunakan Teknologi 3D Pen bagi Siswa SMA Negeri 5 Cimahi dapat menjadi langkah awal untuk meningkatkan kualitas pembelajaran seni budaya di sekolah, serta mendorong pengembangan potensi kreatif siswa.
No Comments